Nп/п : 5 из 100
 От   : Spalls Hurgenson                    2:5075/128        23 сен 23 08:25:50
 К    : Spalls Hurgenson                                      23 сен 23 15:28:02
 Тема : Re: Unity blinks... maybe
----------------------------------------------------------------------------------
                                                                                 
@MSGID: <45ltgitvrbe1d39k442c8iaqov9asfctmo@4ax.com>
7a53bd2d
@REPLY: <kt8hgip5n6bsladrif35hcccos1f17jjh2@4ax.com>
36955f73
@REPLYADDR Spalls Hurgenson
<spallshurgenson@gmail.com>
@REPLYTO 2:5075/128 Spalls Hurgenson
@CHRS: CP866 2
@RFC: 1 0
@RFC-Message-ID:
<45ltgitvrbe1d39k442c8iaqov9asfctmo@4ax.com>
@RFC-References:
<kt8hgip5n6bsladrif35hcccos1f17jjh2@4ax.com>
@TZUTC: -0400
@TID: FIDOGATE-5.12-ge4e8b94
On Mon, 18 Sep 2023 16:12:57 -0400, Spalls Hurgenson
<spallshurgenson@gmail.com> wrote:

And now we have confirmation... Unity blinks /definitely/.

The old proposed terms are gone. The new ones are much more equitable.
No royalty payment (`runtime fee structure`) for smaller developers,
and not at all for current or older projects. There will be a run-time
fee, but only for new projects that use the "Long Term Support"
version of Unity and make more than $1 million revenue per year /and/
have more than 1 million `engagements`.

(An `engagement`, as defined by Unity, is essentially a sale of the
game, although it includes free offerings too. Buy the game on Steam,
that`s one engagement. Get it free on Epic, that`s a second. The
number of installs from each engagement or number of devices you
install it on are /not/ counted. Engagements are self-reported by the
developer.)

Furthermore, royalties are capped to 2.5% of total revenue, so if
you`re selling your game at a ridiculously low price, you won`t be
killed by fees. And the entire Unity stack is free for developers who
make less than $200,000 per year.

And, again, this newer pay structure only applies to new projects that
use the Long Term Support version. So existing projects that are using
the current or older software aren`t affected. Doubtlessly Unity will
be pushing LTS hard in the future, and that version will probably see
updates and support faster than the free versions, but that`s
acceptable. You get what you pay for, after all.

The only slightly annoying thing I see is that is no language that
excludes freebies from being counted as `engagements.` From Unity`s
side, this makes perfect sense: the developers are giving away the
Unity runtime, so they deserved to be paid every time the game is
distributed. But it does mean that we`ll probably see fewer games that
use the Unity engine offered gratis. Also, I haven`t seen any verbiage
yet about how streaming games (such as through GeForce Now) are
counted.

Still, this is a major concession by Unity, and has already been
praised by many developers. It just goes to show that - despite people
often claiming that boycotts and protests are pointless - they can
have affect. Of course, we still haven`t seen the details of the new
license, and - even though this gives Unity developers pretty much
everything they demanded - Unity will have to work very hard to
re-establish trust. Worries about another sudden reversal will
doubtlessly plague the company for years. I can understand if many
developers move to another engine for future games but - at least for
those stuck in the middle of a current project - it has removed some
of the fear and uncertainty.


--- Forte Agent 2.0/32.652
 * Origin: usenet.network (2:5075/128)
SEEN-BY: 5001/100 5005/49 5015/255 5019/40 5020/715
848 1042 4441 12000
SEEN-BY: 5030/49 1081 5058/104 5075/128
@PATH: 5075/128 5020/1042 4441



   GoldED+ VK   │                                                 │   09:55:30    
                                                                                
В этой области больше нет сообщений.

Остаться здесь
Перейти к списку сообщений
Перейти к списку эх