Nп/п : 41 из 100
 От   : Spalls Hurgenson                    2:5075/128        27 сен 23 17:48:46
 К    : Justisaur                                             27 сен 23 00:51:03
 Тема : Re: What`s the most hated game you love?
----------------------------------------------------------------------------------
                                                                                 
@MSGID: <lh79hitmrcsoaogue3ig8fbp1th0uupqig@4ax.com>
d27770b3
@REPLY:
<e9bc90f5-5bac-40aa-94d2-91d21ba9cee0n@googlegroups.com> 29e0dbed
@REPLYADDR Spalls Hurgenson
<spallshurgenson@gmail.com>
@REPLYTO 2:5075/128 Spalls Hurgenson
@CHRS: CP866 2
@RFC: 1 0
@RFC-Message-ID:
<lh79hitmrcsoaogue3ig8fbp1th0uupqig@4ax.com>
@RFC-References:
<e9bc90f5-5bac-40aa-94d2-91d21ba9cee0n@googlegroups.com>
@TZUTC: -0400
@TID: FIDOGATE-5.12-ge4e8b94
On Wed, 27 Sep 2023 14:25:33 -0700 (PDT), Justisaur
<justisaur@gmail.com> wrote:

>For me, the most hated game I love is probably
>
>Saint`s Row IV. 
>I just loved the superhero theme in a time when CoH 
>had been shut down, and not resurrected, and the other supers games 
>were really bad.  I think it was so hated as it took the GTA ripoff to 
>a place that it was more a CoH ripoff, not at all what people wanted or 
>expected from the game.  The DLCs like Gat out of Hell were better 
>balanced and still interestingly different too. 

I don`t recall Saints Row 4 being hated (and, indeed, a quick google
indicates its reviews are generally favorable). Flaws were noted, and
the unusual direction the game took was not to everyone`s taste, but I
think most people were fine with it. It wasn`t a game people LOVED,
but hated? I didn`t see that.


>Runners Up: 

>Fallout 76.  
>I don`t know if it would quite come to `love` but there were many 
>memorable bits I loved, that were far more memorable than anything in 
>Fallout 4.  Mothman, the Nuka Cola plant, the Miners, the friendly 
>assault bot, fighting giant deathclaws with hordes of other players.  

On the other hand, Fallout 76? That got a lot of hate. Partly because
it /wasn`t/ what people really wanted (which was another single-player
open-world game), and partly because it wasn`t a particularly notable
game... especially on release. It was just-another-not-that-exciting
MMORPG, but with all the usual Bethesda jank and bugs. It`s gotten
better over the years - and this has softened opinions - but it had a
really rough start.




But I have a hard time thinking of any `games I loved that the general
public despised". There are a number of games I had some fun within,
despite getting critically and publically trashed - I often
appreciated what the developers were TRYING to do through the flawed
implentation - but usually the same problems the public latched onto
also kept me from really enjoying the experience.

But there`s gotta be some, right?

Well, "Mass Effect: Andromeda" comes to mind, I guess. That game got a
lot of hate. Myself, I thought it was okay; a mediocre experience
released by a developer who should have done a lot better. It wasn`t
as awful as some made it out to be, but it wasn`t a game I`d really
recommend either.

"Gothic", on release, received a lot of vitriol, but I fell in love
with it. Well, eventually; I gave up on my first attempt. It was only
after I forced myself to give the game a second chance that I saw the
brilliance in its design (despite its chonky visuals and controls).
But that seems to be the same with a lot of players, and now it`s
considered a classic.

"Witchhaven", maybe? Even on release - back in 1995 when shitty FPS
games were common - I had a bit of a soft spot for the game. Not so
much for its gameplay but because - with its SVGA graphics and 3D
sound - it created what was, for its time, one of the most immersive
dungeons crawls I had experienced. As much as I loved games like
"Underworld" or "Arena", they tended to be fairly slow-paced; you
often felt like you were trapped in molasses. Moving through
"Witchhaven" felt a lot smoother and more natural. The effect didn`t
last - once better games started releasing with similar technology,
the flaws of "Witchhaven" became ever more apparent - but on release?
There was a bit of witchly magic around the game.

Oh, I know: "TerraWars: NY Invasion". This was a bonafide awful game,
and it got extremely poor reviews. I`m not sure it was HATED, but I
think that has more to do with the fact that almost nobody has ever
PLAYED it. And while I in no way love the game, it`s one of those
titles that is such a disaster, that it`s only redeeming quality is
how bad it actually is. It`s less a loved game than one that was quite
memorable for its terribleness. 


--- Forte Agent 2.0/32.652
 * Origin: usenet.network (2:5075/128)
SEEN-BY: 5001/100 5005/49 5015/255 5019/40 5020/715
848 1042 4441 12000
SEEN-BY: 5030/49 1081 5058/104 5075/128
@PATH: 5075/128 5020/1042 4441



   GoldED+ VK   │                                                 │   09:55:30    
                                                                                
В этой области больше нет сообщений.

Остаться здесь
Перейти к списку сообщений
Перейти к списку эх